2022年球星卡行业市场现状及未来趋势研究分析 国内球星卡市场正处蓝海

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  球星卡是一种印有运动明星、6.3×8.85 厘米的纸质卡片,主要在北美地区流行。其 由来已久,1880 年美国烟草制造商将其作为香烟赠品推出,20 世纪 30 年代口香糖公司 也开始效仿,并逐渐形成美国特有的一种收藏品。球星卡有多种类型,如普卡、特卡、 球衣卡、签名卡和球衣签名卡等。球星卡首次销售模式(B2C)为成盒销售,制造商以 盒为最小单位售卖,每盒中有若干张球星卡,买家拆盒前并不知道盒中卡片是什么,类 似于盲盒。二次交易模式(C2C)较多元,如单卡交易、拍卖交易等。大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  北美已形成成熟的球星卡交易系统。球星卡产业链上游主要为 IP 方,如全球顶级 体育赛事 IP,享有广泛的用户群体;卡片制造商/发行商包括帕尼尼、Topps、Upper Deck、 Fanatics 等,体育联盟与制作商之间往往形成独占协议,以此限制球星卡供给。下游衍 生领域众多,包括评级机构、拍卖平台、球星卡交易数据平台等。北美球星卡二级流通 系统的成熟降低了买家参与难度和成本,为市场发展提供良好基础。

  IP+优品有限供给使其具备收藏性和投资性,类似球鞋、潮玩等市场。不同系列卡 片价格在几百到几万元不等,价格主要取决于球星人气程度,具备体育 IP 属性;其中的 优质卡片供给有限(顶级球星具有稀缺性;发行商人为限制供给),稀缺性带来溢价,且 二级交易市场也较为成熟,使其成为北美地区特有的收藏品和投资品之一。根据美国交 易卡投资、评级服务商 PWCC 发布的指数 PWCC500 走势,2008 年 1 月至 2021 年 12 月回报率超过 800%,远高于标普 500 的 230%;PWCC 2500 的回报率也超过 550%。 (注:PWCC500 分析样本包括 500 张平均市值最高的球星卡;PWCC 2500 同理)。

  与球鞋、潮玩等商品类似,球星卡特性要求供给保持相对稳定的状态,需求决定市 场天花板。

  以史为鉴:供给过度将破坏商业核心。20 世纪 60 年代美国初级卡市曾迎来第一轮 爆炸式增长,但彼时二级流通系统尚未搭建完善,二手需求远远落后;而 90 年代初制 造商过量发行卡片、联盟对球星卡版权随意发放、90 年代中期体育联盟运动员罢工事件 最终共同导致了需求崩盘。根据福布斯报道,1991 年球星卡市场销售额 12 亿美元,但 到 1999 年只有 4 亿美元。1996 年起各体育联盟与制造商着力于签订独占协议,一定程 度上控制了供给。

  本轮球星卡热潮受益于需求爆发增长。2020 年 eBAY 平台美国市场卡片类销售额 同比增长 142%,其中足球卡、篮球卡销售额年增幅分别超过 1500%和 300%。疫情之下 人们娱乐方式受限、美国经济刺激政策出台提升流动性以及重要体育事件共同推动本轮 球星卡热潮。长期来看,卡牌制作更加精美(技术力)、亚太中东等新兴市场成长有望 进一步扩大市场容量。根据 Verified Market Research,全球球星卡交易市场规模预计将 从 2019 年的 138 亿美元增长到 2027 年的 988 亿美元,2020 年至 2027 年 CAGR 达 23.01%。

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  图:2020 年 eBAY 平台美国市场足球卡、篮球卡等销售额同比高速增长

  相似赛道高热度和全球球星卡热潮正加速国内消费者教育。一方面,球鞋、潮玩盲 盒等相似市场的繁荣培育了消费者心智和市场环境,另一方面,本轮全球球星卡热潮加 速国内消费者教育。2020 年国内在 eBAY 平台收藏卡成交额同比增长高达 205%,增幅 排名全球第二(不包含北美市场);公司投资的上海超旺公司旗下的卡淘平台同样受益, 用户规模实现快速增加。

  长期来看,我们认为可以从三个维度看球星卡市场的增长空间。

  维度一:宏观看体育消费市场增长具有较高确定性和较大空间。国内体育人均消费 与发达国家相比较低,仍在增长阶段,根据央视财经,2020 年我国人均体育消费金额增 长超过 30%。且相比美国,国内体育消费规模在体育产业中的占比也有较大提升空间。 根据观研天下,2019 年我国体育消费市场规模 1.17 万亿元,在 2019 年体育产业产出中 占比 40%;而根据艾媒咨询,2017 年美国体育用品消费、职业体育赛事消费和休闲健身 消费增加值占美国体育产业增加值达 75.6%。且国内体育消费需求仍以体育制造用品为 主,娱乐性消费、观赏性消费习惯尚未养成,球星卡更是小众市场。

  我们认为国家对体育产业、体育消费升级的支持将成为其增长的一大驱动力:2021 年 8 月国家印发《全民健身计划(2021—2025 年)》,计划到 2025 年全国体育产业总规 模实现 5 万亿元,对应 2021-2025 年 CAGR 约 13%,相比 2020 年增长 83%;同时提及 要“鼓励各地创新体育消费政策、机制、模式、产品,加大优质体育产品和服务供给, 促进高端体育消费回流”。球星卡作为一种娱乐型体育消费品,我们认为其增长同样具 备一定确定性和空间。

  维度二:对标国外,我们预计国内球星卡一二级市场空间约 36-47 亿元大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!。2020 年北 美体育赛事相关市场规模 760 亿美元(来自普华永道数据,口径包括媒体版权、门票收 入、赛事赞助和衍生品销售),2020 年球星卡市场规模约 15-20 亿美元(来自美国 CNBC 电视台报道,考虑到头部发行商的年销售额规模,我们估计该口径为一级市场销售额), 可粗略算得成熟市场球星卡销售额在体育赛事市场规模中占比约 2%-2.6%(CNBC 报道 未说明统计范围,但考虑到球星卡市场主要在北美,我们认为两个指标具备一定可比性)。

  而根据前瞻产业研究院,国内 2018 年体育赛事市场规模 300 亿元,若粗略参照 2%- 2.6%的比例,对应球星卡销售额空间约 6-7.8 亿元。根据公司公告,海外二手交易市场 是一级市场规模的 5 倍以上,若参照此比例,国内球星卡一二级市场总空间约 36-47 亿 元。而根据邮人体育,2020 年国内球星卡转售市场规模仅约 3-4 亿元,因此我们认为国 内球星卡市场仍有较大增长空间。

  受众数量是主要增长点。虽然国内球类体育 IP 价值低于美国球类体育 IP 价值(对 比媒体转播权费用,2021 年英超给 NBC 独家转播权年均费用约为 2020 年 CBA 给咪咕 的 IPTV 独家转播权年均费用的 7 倍),但胜在球迷基数大,且球星卡玩家在球迷中的占 比较低,用户层面仍有较大增长空间。以球星卡两大品类足球和篮球为例,根据艾瑞咨 询和腾讯体育数据,2018 年国内足球泛球迷数量 2 亿人,付费观赛球迷数量 1400 万人; 2018 年篮球泛球迷数量 4.82 亿人,核心篮球迷数量 1.43 亿人,在 14 亿总人口中占比 10%。根据毒眸数据,同期美国篮球喜好观众 3000 万人,占美国 2018 年 3.27 亿总人口 的 9%。但根据第一财经,国内卡迷仅约 5~6 万人,而美国球星卡玩家超过千万,差距 巨大。虽然美国球星卡另一大品类棒球在国内并不盛行,但我们认为这不足以导致这么 大的差距,核心仍是球星卡玩家在球迷中的占比不高。

  参考美国发展经验,我们认为国内体育赛事的逐步成熟和球星卡二级流通市场的逐 步完善(交易、评级等)有望驱动球星卡玩家的增长。

  维度三:横向对比,球星卡市场仍有较大成长空间。国内球星卡市场规模与潮玩等 相似品类市场规模同样有较大差距。我们认为相比其他抽卡类收藏品市场,球星卡收藏 价值更高,且体育 IP 本身具有广大潜在受众,理论上可具有更高的市场天花板。参考 相似市场的成长路径,我们认为行业一方面需要抓住消费主力,另一方面在市场早期需 优化供给,通过爆款推动球星卡破圈。

  国内球星卡产业链尚不成熟,相关企业大有可为。除了需求端仍为小众市场,国内 球星卡产业链也处于早期建设阶段:IP 环节,国内优势体育项目球星卡开发较少,球类 体育赛事尚不成熟;制造发行环节,发行商产品品类单一,质量层次不齐;经销零售环 节,除 PANINI 天猫旗舰店以外的渠道高度分散;二级市场,评级玩家较少,二手交易 平台也存在诸多用户痛点。各环节玩家在业务优化和收入规模上仍有较大提升空间。

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  图:国内球星卡主要玩家

  公司收购的上海超旺通过旗下的 DAKA 文化和 Card Hobby 平台分别开展卡牌发行 业务和交易业务。

  DAKA 文化:中国首家专业化的体育文化收藏卡发行商,曾发行过多款头部体育 IP 球星卡。DAKA 文化成立于 2015 年,已签约、发行的产品覆盖足球(中超、欧洲五 大联赛)、篮球(CBA)、电竞(LOL)等品类。另一家头部球星卡发行商中体卡业自 2018 年以来获得了多个头部体育 IP 球星卡授权,推出过国内首款采用镜面折射工艺的 CBA 官方球星卡,是公司强劲的竞争对手。体育 IP 是球星卡的核心,且头部体育赛事版权费 用往往较高,掌握版权的公司具备明显优势,但国外也有 Fanatics 后来居上的先例,因 此我们认为短期看版权,长期仍需关注玩家的发行实力。而公司在二级市场的布局或有 望为一级业务赋能。

  Card Hobby(卡淘)平台:球星卡二手交易平台龙头,通过收取交易佣金盈利,类 似电商商业模式。根据公司公告和三文娱数据,2021 年平台 GMV 突破 6 亿元,同比 增长超过 300%,主要来自国内市场,月 GMV 最高突破 5000 万元。主要竞争对手是国 内体育潮玩收藏社区平台 FANSMALL。FANSMALL 2019 年成立,由于有评级业务,在 专业化程度上更有优势。

  基于 DAKA 文化和卡淘平台,公司球星卡业务将有望实现生态闭环。公司通过发 行业务和交易业务,可以打通从优质 IP 获取、产品设计、渠道分发、平台交易、专业化 社群运营的完整闭环。一级市场的扩大将持续刺激二级市场交易,而社群 KOL 带动或 交易溢价也将反过来驱动一级市场发展,实现持续双向赋能。

  除了标的本身质地较优,公司原有业务赋能也将驱动新业务快速发展: 产品生产环节技术复用:球星卡种类繁多,牵涉不同的制造工艺,而公司拥有一批 长期专注于卡片生产的技术专家,其高端卡片生产技术和工艺有望充分赋能球星卡的设 计、生产和研发。

  获客环节助力:(1)用户群体复用。公司扑克业务和游戏业务用户群体广泛,两项 业务与球星卡联动有望推动球星卡破圈。(2)流量触达。公司已覆盖超过百万家终端销 售渠道,同时公司拥有大量线上客户及线上媒体、流量资源,有望推动球星卡线上线下 全渠道发展。

  此外,公司表示将结合区块链加速球星卡二级交易,而海外球星卡 NFT 已取得优异成绩。球星卡本身具有较高的收藏价值,且在海外(尤其是北美)已具备较大的用户 基础,十分适合进行上链确权。NBA、NBPA 和 Dapper Labs 于 2020 年 10 月开启首款 区块链收集游戏 NBA Top Shot 公测,NBA 爱好者可在游戏中购买、销售、交易并收集 数字化的赛季标志性动作,用于链上游戏或锦标赛。截至 2022/1/25,NBA Top Shot 在 cryptoslam 平台上的历史成交总额已高达 8.7 亿美元,在 NFT 藏品中排名前 8。我们认 为公司可通过借助区块链进一步提高球星卡流通透明度和流通效率,推动产业成长,同 时为切入数字资产领域打好技术基础。

  球星卡业务是公司未来业务重点。结合国内体育消费成长红利,基于标的质量、用 户基础和公司原有能力圈,我们看好长期该业务为公司贡献新业绩增量。

  (本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

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